Archivos Mensuales: septiembre 2011

Blizzard nos enseña cómo actuar…

…en caso de que nos hayan hecho una pirula en la cuenta, que nadie está a salvo de ello (yo mismo lo sufrí hace un tiempo) con este detallado vídeo.

Ahora sí que no hay excusa para no saber qué hacer o cómo enfocar este problema si nos topamos con él.
Y es que fijo que se han puesto un poco las pilas porque estando a la vuelta de la esquina la beta del Diablo III, los creadores de correos basura y caza-ineptos se van a poner las botas. Así que tened cuidado.

Take care of the cabrones.

A buenas horas mangas verdes

En efecto, señoras y señores, parece que los señores de Blizzard se están remangando las faldas ante lo que se les está empezando a subir patas parriba. El descontento general de los usuarios, sobre todo los de World of Warcraft. Que Cataclysm haya sido la expansión mas decepcionante hasta la fecha ya no es secreto para nadie, y para los que siempre hemos degustado bien el lore y el juego, tristemente tenemos que aceptarlo. El WoW se desinfla poco a poco, ya no por la ingente cantidad de gente que se está pirando (en algunos casos viene hasta bien, sobran mierdas en el mundo y si encima tienes que aguantarlos en tus ratos de ocio, acabóse). Esto es básicamente 2 tipos de gente:

  1. La gente que lleva ya mucho tiempo en el juego y ha visto que algunas cosas son de risa, como los nerfeos brutales al contenido cada vez que sale algo nuevo, lo corto de las bandas nuevas, etc. Aquí no entra la gente que va a su ritmo y va avanzando con los colegas. Hablo de los pros que solo gruñen y echan mierda de que tal o cual es muy fácil y añoran los días que las raids eran de 40 jugadores.
  2. La gente que no lleva mucho jugando y se encuentra el percal actual. Se les llenaron los oídos de las maravillosas historias y cosas chupiguays que se hacen en el WoW, y entran en una expansión en la que el lore es un tanto caótico, y el tren de la trama «tocha» ha pasado hace mucho. Si a esto le sumamos la puñetera lacra que hay actualmente en forma de jugadores que saben mas que los propios de Blizzard del juego, normal que duren lo que les dé la suscripción del mes en el que se apuntaron o en el que un colega les trincó para ganarse el cohete.

Hay que entender por una parte el mal rollo general que hay actualmente por el WoW, la desgana y mil cosas mas que rondan los servidores del señor. Como ya dije, no está mal el juego, es la gente y como ya dijeron por ahí, «se echa de menos cuando el WoW era un juego social». En pleno verano y con las Tierras de Fuego, la gente se quema.

Hoy día si no estás en una hermandad de nivel 25 te come la mierda. Pero así: ñam ñam. Si empiezas de cero, montas tus cosillas con amigos, y tal, perfecto; a tu ritmo y todo guay. Pero si entras por ejemplo de nuevas o sales rebotado de algún lado, estás jodido. Jodido porque te piden itemlevel 500 para hacer una estancia trol, un rating de arenas de 4000 para hacer un grupo de mierda en el que un mago te va a meter lanzas de hielo hasta por los ojos y se te van a quitar las ganas de hacer PVP mínimo durante el tiempo en el que te desincrustas el monitor del brazo y compras uno nuevo.

Jugador normal VS Mal rollo

El tema de reputación/recompensa/ayuda de hermandades ha sentenciado a las guilds pequeñas. Como el gran supermercado que abren cerca de un barrio y se cisca en todos los pequeños comercios de la zona. Llevas meses con tu hermandad de 10-20 colegas a nivel 9 (por ejemplo), y en cuanto el healer de turno o el dps anormal del momento se rayan, argumentan su «así no se puede» y con compañerismo nivel 0 (ya ni mencionemos amistad, eso es una utopía hoy día), se pira, cómo no, a una de nivel 25 en la cual no conoce ni cómo es el tabardo. Solo por el verse respaldado por otros 300 miembros o miembras que no conoce una mierda, pero oye, eso mola. Si al final tendrás un león macrocefálico de montura, o un escorpión en el que debes llevar tú mismo la bandera… Es posible que merezca la pena y todo, ¿no?

A lo que vamos, el WoW se muere no por el juego, porque obviamente el pedazo de universo que ha creado Blizzard puede cambiar (y cambia) como le sale del higo, pero es que la gente no quiere cambios. Quiere vivir las raids de la Burning a Tempest Keep donde si eras malo, es que ni entrabas en grupo. No es que fuera mejor época, no es que fuera mejor gente, es que se necesitaba jugar bien sí o sí. Y hoy día cualquier imberbe se sube un mago en 2 semanas y de 2 rayos revienta a tu personaje que lleva mas muescas en su arma que pelos en la cabeza. O que te lo curras tanqueando, curando, marcando, lo que sea; y el brujo anormal de turno mete un cebollazo de mas de 20k, se lleva el aggro, muere y encima te insulta… Amén de la gente a la que intentas enseñar algo y suda de tí. Pues luego no te enfades de que no te aviso siquiera cuando voy a farmear plantas, pedazo de hez. Y como estas cosas, mil. Y eso que actualmente mi actividad wowera ha bajado un digamos… 80% o casi mas, pero hablo, oigo, y video cosas que más de un jugador de la classic no se llevaría la mano a la cabeza, sino que se metería una pistola en la boca. ¿Extremo? Ni de lejos. Yo mismo soy de la «época Burning» y hoy día hay cosas con las que flipo. A nivel juego y a nivel jugadores. Parece que los días del buen rollo se acabaron, hoy prima el ser el mas cabrón, el mas guay y si puedes dar por culo al compañero, hazlo rápido y lárgate de escena ¡si encima hasta molarás! Para qué tratar de crear una comunidad amable donde todo el mundo disfrute de un hobby común… Qué tonterías, ¿no?

Blizzard ha hecho -convertido- el juego en muy casual. Y a niveles alarmantes. Para unos viene bien (para los que no disponen de mucho tiempo), para otros no, porque ciertamente es injusto. Tanto como el que tú te gastes un dineral y tiempo y esfuerzo en sacarte el carnet de conducir y al sobrino de uno de los examinadores le aprueben sin ir siquiera a clases, solo haciendo 4 paridas en un descampado para ver cómo va el auto (ejemplo verídico, lo juro). ¿Luego qué pasa? Esos jugadores se presentan en una banda a Bastión Crepuscular y no tienen ni puta idea de qué hacer con su personaje, o les dices «usa tal habilidad» y te dicen «espera que la miro en el libro a ver si está». Obviamente tanto ese jugador como ese «conductor» se van a dar una hostia épica. Y que así sea. Las cosas despacio y bien pensadas van bien. Si tenemos prisa, sudamos de todo y solo nos importa el resultado final, vamos de culo. Y se puede aplicar a todo en esta vida, señoras y señores.

Lo dicho, o clavamos el talón y tratamos de frenar todo este sindiós, o nos vamos a pegar un hostiazo de los que habrá que enyesar directamente. Y eso sí que no va a gustar a nadie. Es todo precioso cuando solo vemos lo que queremos y los fines bonitos a conseguir. Luego vendrán los lamentos y decepciones. Mas vale recapacitar un poco y ver qué opciones hay, que coger directamente el camino de baldosas amarillas y luego quedarnos como un rastrojo en las espinas del final.

Juego online multijugador. Analicemos la última palabra. Multijugador. No multigilipollas. Y es en lo que se está convirtiendo. World of Warcraft sin jugadores no es nada. Nos estamos machacando unos a otros solo por ser… ¿mejores en un juego? Joder, pues no quiero ni imaginar si esto fuese un World of Softball o algo así que fuese más allá del teclado y la pantalla. Las bajas personales saldrían en el telediario. Si es un hobby común, ¿por qué no se hacen las cosas para que todo el mundo salga beneficiado? Porque no interesa. Si se puede pisar a la gente, se pisa. Eso nos gusta, y nos suda. Es lamentable, pero es así.

Y dejando de lado la parte de los jugadores, ¿qué nos ofrece la gran B de aquí en adelante? Cosas que deberían estar desde hace años. Me atrevería a decir que por lo menos desde finales de la Burning, cuando la gente tenía ya varios tiers y objetos en sus raídas bolsas. Ahora en el parche 4.3 nos van a poner la opción POR FIN de poder obtener una especie de banco donde guardar de todo, al estilo del bolso de Hermione Granger. Ahí ya podremos meter armas, items chorras, piezas que coleccionemos, tabardos y un sinfín de polladas que precisamente Blizzard ha hecho para nosotros y que nos ha obligado durante años a ir tirando.

¡Pero ahí no acaba la cosa! Mientras que hasta el juego más chorra actual se orina en los gráficos del WoW hoy día (cosa que me da igual, soy de los que le gusta el aspecto actual y la personalidad que tiene el juego frente a otros), algunos tienen la opción de «enmascarar» las piezas de equipo o de tunearlas con colores y demás. Vamos, lo que viene siendo una personalización en toda regla para no ir todos iguales. Cosa que lleva la gente pidiendo a gritos durante… mucho tiempo.

Ahora nos ofrecen la Transmograficgyjhfgsdfghscion para poder convertir las piezas de nuestro equipo en otras de diferente apariencia. Para los roleros va a ser digno de aplaudir con las orejas, y para los que les gustan mas algunas piezas antiguas que modernas (entre los que me incluyo), va a ser interesante. Porque donde estén el tier 4 o 5 de cazador que se quite el actual y horrible 11, o el 7 creo recordar de brujo, que era acojonante con las alas. Y así con unos cuantos. Los pobres DK solo cuentan a partir del tier 7, pero bueno, bastante sobrados van en todo, que se chinchen :P.

La gracia será por lo visto que necesitaremos tener en nuestro poder las piezas «a copiar» para pasar la apariencia a las piezas que llevemos puestas; con lo cual quiere decir que si queremos por ejemplo el tier 2, tendremos que irnos a conseguirlo. La gracia será cuando se quiera conseguir por ejemplo el tier 3, imposible de conseguir hoy día (el de Naxxramas original, nivel 60), que fue rediseñado y reendosado como tier 7 en Wrath of the Lich King. En teoría han dicho que habrá opciones para conseguir «apariencias» de objetos que no se puedan conseguir.

Veremos a ver, porque hoy en día ya no te puedes fiar de los «yo nunca» y los «para siempre» de nadie…

Y ya para acabar, la risotada padre.
No llevamos ni un año de expansión y ya nos plantan a Alamuerte en el parche 4.3, la mazmorra Fauce Abisal al final no verá la luz nunca y la tan aclamada banda que iba a ser Cot 5 con la Guerra de los ancestros, pasa a ser una mazmorra de 5 jugadores…

Amén que ahora a los huargen les van a poner monturas. Tanto lloro porque los goblins tenían (totalmente decepcionantes para mí, que no tienen ni animación de salto y se ajusta fatal a otras razas) y ellos no, pues al final, ha dado su fruto. Ahora subir la reputación con Gilneas les otorgará 2 caballitos más sosos que el agua de fregar.

¿Ya nos plantan al supuesto jefe final de la expansión? ¿Será que al subir solo 5 niveles en general quieren acabarlo antes? ¿Contenido nuevo y llamativo forzando al interés de la peña cuando se están cansando tras 6 añazos de juego? Veremos a ver en la Blizzcon 2011 qué sueltan, porque el tema WoW parece que va cuesta abajo y sin frenos desde hace unos meses…

Que A’dal nos coja confesados.

[Tema musical: Lady GaGa – Judas]